Chroma, lo strumento di simulazione del daltonismo di Ubisoft, è ora disponibile per l’uso pubblico dopo diversi anni di utilizzo e sviluppo interno. Con una stima di 300 milioni di persone affette da daltonismo in tutto il mondo, Chroma consente agli sviluppatori di replicare accuratamente la loro esperienza e di creare contenuti accessibili per soddisfare le loro esigenze. Lo strumento open-source funziona applicando un filtro alla schermata di gioco senza ostacolare le prestazioni.
“Negli ultimi anni, Chroma ha dimostrato di essere uno strumento estremamente efficiente per noi di Ubisoft”, afferma David Tisserand, Direttore dell’Accessibilità. “Ci ha permesso di valutare l’accessibilità dei nostri giochi per i giocatori daltonici in modo molto più rapido e completo che mai. Poiché crediamo che l’accessibilità sia un viaggio, non una gara, siamo entusiasti di condividere Chroma con l’intero settore. Invitiamo tutti a trarne vantaggio, a fornire feedback e a contribuire al suo sviluppo futuro”.